Обман игральных карт
Игральные карты для мошенничества распечатываются или изменяются так, чтобы мошенник мог узнать ценность определенных карт, только взглянув на обратную сторону. Способы маркировки слишком многочисленны, чтобы их упоминать, но существуют некоторые общие типы, такие как маркировка карт (отметьте их на круглом рисунке на карте, чтобы их можно было читать как часы, пометка туза на отметке одного часа и т. д.). до тех пор, пока король не будет отмечен) и распечатайте невидимыми чернилами (отметки, сделанные на оборотной стороне, исчезнут, когда чернила высохнут).
КОЛОДА РАЗМЕЧЕНИЙ КАРТ
Обман игральных карт происходит из-за маркировки карт. Маркировка карты — это процесс изменения игральной карты способом, очевидным для маркера или заговорщика, например, путем сгибания или добавления видимой отметки на карту, либо путем пробивания отверстий в середине карт, либо путем обрезки их краев. или вырезание: с помощью бритвы соскребите некоторые напечатанные области карты, например, добавьте (вырежьте) белую птицу на оборотную сторону.
Это позволяет использовать различные методы остроты карт для мошенничества в покере или для магии. Чтобы карта была эффективной, на лицевой стороне карты должен быть виден один или несколько отдельных маркеров, и эти маркеры, как правило, одинаковы. Оглядываясь назад, можно сказать, что такая начальная разметка колоды карт является грубой и глупой; очевидно, мы видим отметину. Это трудно игнорировать. И самый большой его недостаток в том, что он не может пометить всю колоду карт.
Несколько десятилетий спустя колода для разметки карт претерпела технические усовершенствования. Люди начали использовать принтер, чтобы изменять узоры и цвета дизайна карточек. Это тонкий знак на декоративной стороне карт; помещается в определенное положение для обозначения номера карты, а цвет или форма отметки указывает масть. Например, раунд на карте нарисован так, чтобы его можно было читать как часы (туз отмечен на часу и так далее до короля, который не отмечен). В этот период маркировка карт имеет правила, которым необходимо следовать, и мошенник может узнать ценность определенных карт, только глядя на обратную сторону. Это на высоком уровне качества. Вся маркировка карт размывается на расстоянии и становится невидимой за покерным столом.
КАРТЫ С НЕВИДИМЫМИ ЧЕРНИЛАМИ
Что такое невидимые чернила?
Невидимые чернила, также известные как защитные чернила, представляют собой вещество, используемое для письма, которое невидимо ни при нанесении, ни вскоре после него, а позже может быть сделано видимым с помощью некоторых средств. Невидимые чернила — это одна из форм стеганографии. Говорит Вики. Игральные карты с невидимыми чернилами — это своего рода старшие маркированные карты, которые с помощью принтера с маркированными картами печатают единую маркировку на обратной стороне, включая масти карт и их стоимость.
Около 600 г. н. э., а в 16 веке в Европе арабы использовали лимоны в качестве органических чернил. Это первый случай, когда лимонный сок использовался в качестве невидимых чернил, чтобы скрыть некую секретную информацию. Но этот лимонный сок не оставляет следов на игральных картах, эффект нестабилен. Затем, вплоть до последних 90-х годов, техника маркировки карт невидимыми чернилами становилась зрелой.
Маркировка карт невидимыми чернилами
Вначале люди изобрели ручку с невидимыми чернилами для пометки карт. Они делают на обратной стороне игральных карт любые известные им пометки, обозначающие достоинство карт. На данный момент эффект этих невидимых чернил лучше, чем от лимонного сока, но все еще недостаточно стабилен. Скрытые знаки слишком сильны, чтобы их было легко обнаружить, или слишком светлы, чтобы их можно было ясно увидеть.
Затем, с развитием науки и техники, люди изобрели принтер маркированных карт. Невидимые метки, нанесенные принтером для маркированных карт, представляют собой значения карт, которые сливаются с рисунком на обратной стороне карты и включаются в изображение на оборотной стороне, чтобы они не привлекали внимание при мимолетии, не тускнели отделку карт и работали. как на бумажных, так и на 100% пластиковых игральных картах.
Немного позже люди усовершенствовали невидимые чернила и технологию печати. Они могут наносить штрих-коды, например QR-код, на четыре края игральных карт. Это называется карты со штрих-кодом. Вы не можете напрямую увидеть значения карт и масти каждой карты. Его необходимо использовать с покерным анализатором и камерой сканера. Как только дилер перетасует и раздаст игрокам карту со штрих-кодом, камера инфракрасного сканера считывает невидимый «штрих-код», напечатанный на карте, анализатор обрабатывает данные и отправляет голосовое сообщение на шпионский микрофон. Все анализаторы нужны для установки количества игроков, это можно сделать и с пульта.
Когда вы заказываете колоду крапленых карт, она поставляется с неповрежденной печатью и полиэтиленовой пленкой. Это делает других игроков менее подозрительными, поскольку колоду можно открыть у них на глазах.
Устройства для обнаружения мошенничества в игральных картах
Невооруженным глазом. В период маркировки карт вы можете легко обнаружить дефекты, просто взглянув на поверхность колоды карт, но на расстоянии вся маркировка карт размывается.
Ультрафиолетовая ручка. Для карт, помеченных невидимыми чернилами, ультрафиолетового света достаточно, чтобы проверить скрытые отметки. Во многих супермаркетах в продаже есть ручка с ультрафиолетовым светом.
Контактные линзы с невидимыми чернилами для мошенничества в игральных картах. Если вы хотите обнаружить профессиональные невидимые чернила
Инфракрасная покерная камера — одно из самых совершенных устройств для мошенничества с игральными картами. Он используется для чтения специальных инфракрасных чернил, отмеченных игральными картами, на большом расстоянии.
Сканер штрих-кода для покера. Как мы упоминали выше, карты с QR-кодом являются новейшими читерскими картами, за исключением камеры покерного сканера, никакие другие инструменты не могут обнаружить скрытый штрих-код.
Зачем нам нужны устройства для чтения невидимых чернил?
В человеческом глазу есть три типа колбочек (красные, синие и зеленые). Эти три конуса определяют, что люди могут видеть только свет с длиной волны около 400–780 нм, называемый видимым светом, от фиолетового до красного.
Без света с длиной волны более 400 нм находится за пределами фиолетового света, называемого ультрафиолетовым светом, а свет с длиной волны более 780 нм находится за пределами красного, называемого инфракрасным светом, который находится за пределами видимого света и невидим для человека.
Невидимые чернила фиолетовые и красные, длина волны отражения от них составляет менее 400 нм и больше 780 нм, оба они находятся за пределами длины волны видимого света, поэтому нам нужно использовать такой инструмент, как инфракрасные контактные линзы, можно мы получаем световое отражение этих двух цветов.
Использование читерских игральных карт в игре в покер
Покер — это игра удачи и мастерства. Удача немного более непостоянна. Навык — это то, что вы можете учесть и улучшить, например, используя читерские игральные карты. Используя физические предметы, оцените ценность колоды или готовьтесь к победе с помощью отмеченной или упорядоченной колоды. Немного практики и подготовки, и шансы будут в вашу пользу.